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STAKRN Education Parlons projet
Expérience · live

Conférences et masterclasses esport et gaming.

Des interventions pour décrypter le jeu vidéo, l'esport et l'influence devant ceux qui décident, apprennent ou investissent. Dans vos amphis, vos conventions et vos comités de direction.

Formats
5conférence, séminaire, masterclass, débat, format participatif
Scènes
20+événements en France et à l'international
Publics
Tousétudiants, dirigeants, élus, équipes marketing
Lieu
Site ou distancepartout en France et à l'étranger
L'intervenant

Boris Bergerot.

Boris Bergerot est le fondateur et CEO de STAKRN. Depuis 2016, il accompagne éditeurs, marques, clubs, investisseurs et collectivités là où le jeu vidéo rencontre le sport, le marketing et la ville.

Il intervient en France et à l'international, des salons professionnels aux universités et aux ambassades, sur les modèles économiques de l'esport, le sponsoring, l'influence, les lieux esport et le développement des territoires.

  • Plus de 100 clients accompagnés par STAKRN, dont Ubisoft, Orange, OVHcloud, Amazon, Société Générale et Paramount ;
  • plus de 250 campagnes d'influence réalisées ;
  • plus de 3 500 apprenants formés en cours, masterclasses et conférences.

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Ils nous ont invités sur scène

Un extrait des interventions.

Des salons professionnels aux ambassades, l'équipe STAKRN intervient en France et à l'international.

  • Paris

    Game Connection

    Comment attirer des sponsors et partenaires dans l'esport

  • Montpellier

    Digiworld Week

    L'esport au cœur de la révolution digitale · Rôle et impact de l'intelligence artificielle dans l'esport

  • Bucarest

    Ambassade de France en Roumanie

    Jeux vidéo et esport : nouvelles disciplines pour les universités ?

  • Poitiers

    Gamers Assembly

    Formation et structuration de la filière en France

  • Lieux esport

    Esports Venue Summit

    Le financement de l'esport et les opportunités de développement territorial

  • Montpellier

    CCI Hérault

    Enjeux et potentiel business de l'esport pour les entreprises

  • Salon

    Sport Unlimitech

    Les modèles économiques de l'esport

  • Arles

    Maximus Cup

    Esport, jeunesse et territoires · Préparation physique et mentale pour l'esport professionnel · Économie du sport électronique

  • Bucarest

    Bucharest Gaming Week

    La France, patrie des gamers ?

Et aussi

Des scènes très différentes.

  • International Business Days, Université de Monaco
  • Wallifornia MusicTech : l'esport et le monde des startups
  • Sport Strategies Day, Montpellier : sport et esport, convergence et opportunités
  • Montpellier Esport Show : comment devenir joueur professionnel, le rôle des médias dans l'esport
  • French Tech, Montpellier : sport, esport et santé, addictions et enjeux
  • NOGA, Nîmes : le futur de l'esport en France
  • Occitanie Esports et Poitiers Esports Meeting : formations et métiers de l'esport
  • Les Rencontres du Leadership, Bourg-en-Bresse : l'affirmation d'un leadership virtuel et digital
  • Café éco AD'OCC Sport, Toulouse : esport, du jeu aux enjeux

Chaque intervention s'adapte à son public : une salle d'étudiants n'attend pas la même chose qu'un comité de direction.

Les sujets

Les questions auxquelles on répond.

  • Combien pèse vraiment le jeu vidéo, et qui joue aujourd'hui ?
  • Une marque peut-elle entrer dans l'esport sans se tromper de terrain ?
  • Comment attirer sponsors et partenaires dans l'esport ?
  • Que peut faire un territoire avec l'esport et le jeu vidéo ?
  • Quels métiers et quelles formations dans la filière ?
  • Quelle place pour l'intelligence artificielle dans l'esport ?
  • Comment parler à la Gen Z sans sonner faux ?
  • Quels modèles économiques pour les compétitions et les lieux ?
Séminaires dispensés

Une demi-journée pour aller au fond.

  • Esport et lieux innovants

    Arenas, gaming centers, lieux hybrides : ce qui fonctionne, avec l'expérience de STAKRN Innovation.

  • Esport et marketing d'influence

    Créateurs, streamers, communautés : construire une campagne qui touche juste.

  • Stratégie de communication innovante et Gen Z

    Les codes, les plateformes et les erreurs à éviter.

  • Jeu vidéo et esport au service des collectivités

    Jeunesse, attractivité, lieux, événements : les leviers d'un territoire.

  • Esport et nouvelles technologies

    IA, data, réalité virtuelle : ce qui change pour les joueurs et pour les organisateurs.

  • Esport et tech pour la fan experience

    Du stade au jeu vidéo : billetterie, contenus, communautés.

Préparation

Comment se prépare une intervention.

  1. 01

    Le brief

    Votre public, votre objectif, le format et la durée.

  2. 02

    Le plan

    Un angle et un plan proposés, ajustés avec vous.

  3. 03

    Les contenus

    Des chiffres sourcés et datés, des exemples adaptés à votre secteur.

  4. 04

    L'intervention

    Sur scène ou à distance, avec un temps d'échange avec la salle.

Un événement, un séminaire, une rentrée ? Réservez votre intervenant.

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Questions fréquentes

Vos questions

Intervenez-vous en entreprise ?

Oui : conventions, séminaires d'équipe, comités de direction. L'intervention peut ouvrir un parcours de formation ou un atelier sur vos propres projets.

Pouvez-vous adapter le discours à un public non initié ?

C'est même le cas le plus fréquent. Nous partons de ce que votre public connaît déjà, et nous expliquons le jeu vidéo et l'esport avec ses mots.

Intervenez-vous à l'étranger ?

Oui. L'équipe STAKRN est déjà intervenue en Roumanie, à Monaco et en Belgique, en plus des nombreuses scènes françaises.

Peut-on prolonger une conférence par une formation ?

Oui. Beaucoup d'organisations commencent par une conférence, puis passent à une formation sur mesure ou à la plateforme LMS pour toutes leurs équipes.

Comment réserver ?

Indiquez la date, le lieu, le public et le format souhaité dans le formulaire. Nous revenons vers vous sous 48 h ouvrées.

Contact

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Date, lieu, public, format : donnez-nous le contexte, nous proposons un angle et un plan. Réponse sous 48 h ouvrées.

hello@stakrn.com
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