Le jeu vidéo, un levier pour votre territoire.
Jeunesse, attractivité, lieux, événements, prévention : des formations pour les agents, les élus et les équipes qui portent des projets jeu vidéo et esport.
- Joueurs
- 40,2 Men France, 73 % des 10-80 ans
- Esport
- 10,4 Md'internautes ont regardé une compétition
- Formats
- 3LMS, formation sur site, conférence
- Depuis
- 2016aux côtés des territoires et des institutions
Des jeunes publics à rejoindre.
Le jeu vidéo est la pratique culturelle la plus partagée des jeunes. Pour une collectivité, c'est un moyen de les rejoindre, de faire vivre un équipement ou d'organiser un événement qui rayonne.
Encore faut-il éviter les fausses bonnes idées. Comprendre les pratiques, les publics et les modèles économiques avant de lancer un lieu, un tournoi ou un dispositif jeunesse, c'est l'objet de nos parcours.
Sources : SELL et Médiamétrie, 2025 ; France Esports et Médiamétrie, 2023.
Six modules pour vos équipes.
Un exemple pour des agents, élus ou équipes en charge de projets territoriaux.
- 01
Comprendre les pratiques et les publics
Qui joue, à quoi, et ce que cela dit de votre territoire.
- 02
Gaming, jeunesse et politiques publiques
Le jeu vidéo au service des politiques jeunesse, culture et sport.
- 03
Esport responsable et prévention
Inclusion, santé, protection des publics : agir sans risque.
- 04
Concevoir un lieu ou une animation
Salle, gaming center, médiathèque, événement : choisir le bon format.
- 05
Financer et piloter un projet
Modèles économiques, partenaires, exploitants, budget.
- 06
Évaluer l'impact territorial
Fréquentation, publics touchés, retombées : mesurer ce qui compte.
Des sujets déjà portés sur scène.
- Esports Venue Summit : le financement de l'esport et les opportunités de développement territorial ;
- Maximus Cup, Arles : esport, jeunesse et territoires ;
- CCI Hérault : enjeux et potentiel business de l'esport pour les entreprises du territoire ;
- FrenchSouth Digital, Montpellier : impact du développement de l'esport pour les territoires ;
- séminaire : les innovations du jeu vidéo et de l'esport au service des collectivités.
Pour un projet de lieu (arena, gaming center, équipement de loisirs), STAKRN Innovation accompagne les collectivités de l'étude de marché à la recherche d'exploitants.
Trois façons de former.
- Digital learning
Un parcours LMS
Pour former un grand nombre d'agents, sur tous les sites, à leur rythme. Voir la plateforme.
- Présentiel
Une formation sur site
Une journée ou un module pour une équipe projet ou un service. Formation sur mesure.
- Live
Une conférence pour les élus
Une intervention pour un conseil, une commission ou un séminaire. Nos conférences.
Un projet de lieu, d'événement ou de dispositif jeunesse ? Parlons-en.
Former mes équipes →Vos questions
À qui s'adressent ces formations ?
Aux élus, aux directions générales, aux services jeunesse, sport, culture, développement économique et numérique, et aux équipes qui portent un projet de lieu ou d'événement.
Abordez-vous la prévention ?
Oui. L'esport responsable et la protection des publics sont au cœur du parcours. Voir le programme Esport responsable.
Pouvez-vous nous aider sur un projet de lieu ?
Oui. La formation donne les repères, et STAKRN Innovation peut accompagner le projet lui-même : étude de marché, programmation, recherche d'exploitants.
Intervenez-vous pour un conseil ou une commission ?
Oui, sous forme de conférence ou de séminaire, sur site ou à distance.
Comment démarrer ?
Décrivez votre projet et vos équipes dans le formulaire. Nous revenons vers vous sous 48 h ouvrées.
Continuer la partie.
- Programme 4Esport responsableInclusion, accessibilité, modération, santé, intégrité, RSE.Découvrir →
- Programme 7Pédagogie, coaching et protection des publicsEncadrer, coacher, protéger les mineurs, concevoir des séances.Découvrir →
- OffreConférences et masterclassesConférences, séminaires et masterclasses pour vos événements et vos équipes.Découvrir →
- OffreFormation sur mesureUn cours, un module ou un cursus complet, conçu pour vos objectifs.Découvrir →
- Pour quiClubs et organisations sportivesClubs, fédérations, agences : relier sport et esport.Découvrir →
- Pour quiImmobilier et aménagementFormer promoteurs et aménageurs aux usages loisirs, esport et lieux hybrides.Découvrir →
Un projet d'arena, de gaming center ou de lieu hybride ? STAKRN Innovation accompagne collectivités et aménageurs, de l'étude de marché à la recherche d'exploitants.
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Équipes, projet, calendrier : quelques lignes suffisent. Réponse sous 48 h ouvrées.
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