Aller au contenu
STAKRN Education Parlons projet
Programme 03 · 9 h 05

Les jeux phares, vol. 2 : sport, battle royale, mobile, combat.

Le jeu de football qui rapproche clubs et esport, le battle royale qui fait exploser les audiences, le mobile qui touche le plus grand nombre : cinq univers, cinq logiques.

Durée
9 h 05dans le socle commun, en libre accès
Modules
6et 23 cours de 20 à 30 minutes
Langues
FR · EN · EScontenus natifs, 35+ langues d'interface
Preuve
Badgepar module, et attestation vérifiable
L'essentiel

Ce que couvre le programme.

L'esport ne se limite pas aux MOBA et aux FPS. Ce programme couvre les jeux qui touchent les publics les plus larges, et ceux qui intéressent le plus le sport traditionnel.

  • EA Sports FC et les jeux de sport : formats compétitifs, clubs de football et esport ;
  • Rocket League : concept, formats, écosystème RLCS ;
  • Fortnite et le battle royale : Epic Games, PUBG, compétition et créateurs ;
  • l'esport mobile : pourquoi il domine en Asie, en Amérique latine et en Afrique ;
  • les jeux de combat : la communauté FGC, les tournois 1v1, EVO et les circuits officiels.
Modules et cours

6 modules, 23 cours.

Des micro-cours de 20 à 30 minutes, chacun conclu par un quiz.

  • Module 1 · 1 h 35

    EA Sports FC et les jeux de sport

    • EA Sports FC (ex-FIFA) : histoire
    • Règles et formats compétitifs
    • Clubs de football et esport
    • Comment se lancer et qui suivre
  • Module 2 · 1 h 30

    Rocket League

    • Histoire et concept
    • Règles et formats
    • Écosystème (RLCS)
    • Comment se lancer et qui suivre
  • Module 3 · 1 h 35

    Fortnite et le battle royale

    • Fortnite : histoire et éditeur (Epic)
    • Le genre battle royale (dont PUBG)
    • Compétition et créateurs
    • Comment se lancer et qui suivre
  • Module 4 · 1 h 35

    L’esport mobile

    • Pourquoi le mobile domine en APAC/LATAM/Afrique
    • Titres phares et formats
    • Écosystèmes compétitifs mobiles
    • Comment se lancer et qui suivre
  • Module 5 · 1 h 30

    Les jeux de combat

    • Histoire des jeux de combat et de la FGC
    • Règles et formats (1v1, tournois)
    • Circuits (EVO, tours officiels)
    • Comment se lancer et qui suivre
  • Module 6 · 1 h 20

    Atelier de veille, mise à jour et livrable transversal

    • Identifier les sources fiables et limites
    • Mettre à jour un cas ou un chiffre
    • Produire une fiche de synthèse actionnable
À quoi ça sert

Ce que vos apprenants en retirent.

  • Relier sport et esport

    La porte d'entrée naturelle pour un club ou une fédération. Voir aussi nos parcours pour le sport.

  • Toucher le grand public

    Comprendre pourquoi le mobile et le battle royale parlent à des publics que l'esport classique ne touche pas.

  • Choisir un format

    Tournoi ouvert, ligue, événement en ligne ou en salle : chaque famille de jeux a ses formats.

Dans le parcours

Programme 3 sur 8, 9 h 05.

Ce programme fait partie du socle commun. Le socle commun est une base de connaissances en libre accès pour chaque apprenant. Il n'a rien d'obligatoire : chacun y puise selon ses besoins. La vraie valeur de la plateforme, ce sont les 40 heures que nous créons pour votre école ou votre organisation.

Il est accessible sur la plateforme LMS à vos couleurs ou dans votre LMS au format SCORM. Programme suivant : Esport responsable : société, inclusion, intégrité.

Vos 40 heures sur mesure peuvent prolonger ce programme. Parlons de vos besoins.

Construire mes 40 heures →
Questions fréquentes

Vos questions

Ce programme intéresse-t-il les clubs sportifs ?

Oui, en particulier le module sur EA Sports FC et les clubs de football. Il se prolonge par des modules sur mesure pour le sport.

Faut-il avoir suivi le volume 1 ?

Non. Chaque programme se suit indépendamment, mais le volume 1 pose des notions de compétition utiles ici.

Le contenu suit-il l'actualité ?

Oui. Chaque programme se termine par un atelier de veille, et les contenus sont revus au moins une fois par an.

Contact

Recevez le détail.

Objectifs de chaque cours, exemples de quiz, et des idées de modules sur mesure pour aller plus loin. Réponse sous 48 h ouvrées.

hello@stakrn.com
Votre besoin

Programme détaillé →