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STAKRN Education Parlons projet
Clubs, fédérations, agences sportives

Sport et esport : un même public.

Vos fans jouent déjà. Former vos équipes à l'esport, c'est trouver de nouveaux partenaires, de nouveaux contenus et une nouvelle façon de parler aux plus jeunes.

Licences
17,2 Mde licences sportives en France en 2024
Esport
10,4 Md'internautes ont regardé une compétition
Sur mesure
40 hsix modules construits pour votre structure
Formats
LMS · liveen ligne, sur site ou en conférence
L'enjeu

Le stade et la manette, même combat.

Billetterie, hospitalité, contenus, communautés : le sport et l'esport partagent des modèles et des publics. Des clubs de football ont déjà leur section esport, des fédérations organisent des compétitions sur console, des marques sponsorisent les deux.

Pour un club ou une fédération, la question n'est plus de savoir s'il faut y aller, mais comment y aller sans se tromper de jeu, de partenaire ou de format.

Sources : INJEP, 2025 ; France Esports et Médiamétrie, 2023.

Exemple de parcours

Six modules pour votre structure.

Un exemple pour un club, une fédération ou une agence sportive, à adapter à vos objectifs.

  • 01

    Convergences entre sport et gaming

    Acteurs, chiffres, modèles économiques : ce qui rapproche les deux mondes, et ce qui les distingue.

  • 02

    Engagement des fans et communautés

    Du stade au jeu vidéo : billetterie, hospitalité, contenus, communautés.

  • 03

    Sponsoring et partenariats esport

    Construire, vendre et mesurer un partenariat avec une équipe ou un événement esport.

  • 04

    Contenus et marketing d'influence

    Streaming, droits, créateurs : la nouvelle chaîne de diffusion.

  • 05

    Modèles économiques des compétitions

    Accueillir un événement esport : format, production, logistique, budget.

  • 06

    Concevoir une activation sport et gaming

    Une opération qui parle aux fans des deux mondes.

Sur le terrain

Nous en parlons sur scène.

  • Sport Strategies Day, Montpellier : sport et esport, convergence et opportunités ;
  • Sport Unlimitech : les modèles économiques de l'esport ;
  • Maximus Cup, Arles : préparation physique et mentale pour l'esport professionnel, l'esport doit-il devenir un sport ?
  • séminaire : esport et tech pour la fan experience.

Pour aller plus loin sur la stratégie et l'activation esport de votre club, STAKRN Agency accompagne marques, clubs et éditeurs depuis 2016.

Démarrage

De la formation au projet.

  1. 01

    Cadrage

    Vos équipes, vos objectifs, votre calendrier sportif.

  2. 02

    Parcours

    Vos six modules et le socle commun, sur la plateforme ou sur site.

  3. 03

    Ateliers

    Des cas tirés de votre club : partenariat, contenu, événement.

  4. 04

    Passage à l'action

    Un livrable par module, réutilisable dans vos projets.

Un club, une fédération, une ligue ? Construisons votre parcours.

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Questions fréquentes

Vos questions

Faut-il déjà avoir une section esport ?

Non. Le parcours aide justement à décider si, comment et avec quels partenaires lancer une activité esport.

Quels jeux sont abordés ?

Tous les grands jeux compétitifs, avec un accent sur les jeux de sport. Voir les programmes volume 1 et volume 2.

Peut-on former les éducateurs et les encadrants ?

Oui. Le programme Pédagogie, coaching et protection des publics leur est particulièrement utile.

Proposez-vous des écoles de management du sport ?

Oui, avec des modules dédiés pour les cursus de management du sport. Voir notre page écoles et universités.

Comment démarrer ?

Décrivez votre structure et vos objectifs dans le formulaire. Réponse sous 48 h ouvrées.

Contact

Formez votre club.

Structure, équipes, objectifs : parlez-nous de votre projet. Réponse sous 48 h ouvrées.

hello@stakrn.com
Votre besoin

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