Una base de conocimientos. Ocho programas.
Unas 70 horas de cursos en libre acceso para cada alumno: la cultura del videojuego y los esports, para consultar según sus necesidades. Acompaña a las 40 horas que creamos a medida para usted.
- Base común
- ≈ 70 hen libre acceso, sin itinerario impuesto
- Programas
- 8de la cultura del juego al derecho
- Módulos
- 44y 165 cursos
- Formato
- 20-30 minpor curso, con quiz
Los 8 programas del catálogo.
Del nivel inicial al nivel experto. Haga clic en un programa para ver sus módulos y sus cursos.
- 01Fundamentos del videojuego y los esports10 h 55
- 02Juegos clave, vol. 1: MOBA y FPS7 h 40
- 03Juegos clave, vol. 2: deportes, battle royale, móvil, lucha9 h 05
- 04Esports responsables: sociedad, inclusión, integridad11 h
- 05IA, datos e innovación7 h 45
- 06Mercados y desarrollo internacional7 h 20
- 07Pedagogía, coaching y protección del público6 h 40
- 08Derecho, cumplimiento y gobernanza6 h 40
Reciba el detalle de los 44 módulos y los 165 cursos.
Recibir el catálogo →La base informa. Lo hecho a medida forma.
La base común es una base de conocimientos en libre acceso para cada alumno. No tiene nada de obligatorio: cada uno la consulta según sus necesidades. El verdadero valor de la plataforma son las 40 horas que creamos para su escuela o su organización.
Seis módulos, unas 40 horas, diseñados con sus equipos para un programa de marketing, gestión deportiva, ingeniería o creación, o para sus equipos en activo. Cada módulo termina con un entregable útil en la empresa o ante un tribunal. Ver cómo los construimos.
La base y los módulos a medida están disponibles de forma ilimitada durante 12 meses, en la plataforma LMS en marca blanca o en su propio LMS en formato SCORM.
Ejemplos de módulos a medida para escuelas y universidades, empresas, administraciones, clubes y organizaciones deportivas y actores inmobiliarios.
Un curso = veinte minutos.
- Microcursos
20 a 30 minutos
En smartphone, tableta u ordenador, entre dos clases o dos reuniones.
- Evaluación
Un quiz por curso
Cada curso termina con un quiz. Se avanza cuando está adquirido.
- Adaptativo
Un itinerario por alumno
Un diagnóstico inicial y después un itinerario que se salta lo ya dominado.
- Coach Experto IA
Un coach que hace pensar
Hace preguntas en lugar de dar la respuesta, a partir de los contenidos del itinerario.
- Vigilancia
Contenidos al día
Cada programa incluye un taller de vigilancia. Las cifras tienen fuente, fecha y se actualizan.
- FR · EN · ES
Tres idiomas nativos
Y más de 35 idiomas de interfaz para los públicos internacionales.
Sus preguntas
¿Es obligatoria la base común?
No. Es una base de conocimientos en libre acceso: cada alumno la consulta según sus necesidades. El núcleo de la oferta son las 40 horas diseñadas a medida para usted.
¿A qué nivel se dirige el catálogo?
Del nivel inicial al nivel experto. El diagnóstico inicial adapta el itinerario: un alumno que ya domina el tema se salta lo que sabe.
¿En qué idiomas están los cursos?
Los contenidos existen de forma nativa en francés, inglés y español. La interfaz de la plataforma ofrece más de 35 idiomas.
¿Tienen fuentes y están al día los contenidos?
Sí. Cada cifra tiene fuente y fecha, cada fuente la valida un experto de STAKRN y cada módulo se revisa al menos una vez cada 12 meses.
¿Cómo acceder al catálogo?
A través de la plataforma LMS con sus colores, o en su LMS en formato SCORM. Solicite el catálogo detallado mediante el formulario.
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El catálogo se basa en diez años de experiencia de STAKRN en el videojuego, los esports y la influencia.
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