Ir al contenido
STAKRN Education Hablemos
Programa 07 · 6 h 40

Pedagogía, coaching y protección del público.

Dirigir un equipo, animar una sesión, acompañar a un jugador joven: este programa da las referencias para transmitir y proteger.

Duración
6 h 40en la base común, en libre acceso
Módulos
4y 16 cursos de 20 a 30 minutos
Idiomas
FR · EN · EScontenidos nativos, 35+ idiomas de interfaz
Prueba
Insigniapor módulo, y certificado verificable
Lo esencial

Lo que cubre el programa.

Clubes, estructuras juveniles, centros educativos y asociaciones acogen a cada vez más jugadores. Este programa se dirige a quienes los acompañan.

  • La postura del monitor: papel, normas, dinámica de grupo, gestión de conflictos;
  • las bases del coaching de esports: objetivos y rutinas, revisión de partidas, comunicación, límites del rendimiento precoz;
  • la protección de menores: principios, seguridad en línea, autorizaciones parentales, incidentes críticos;
  • la sesión híbrida de deporte y esports: objetivos observables, alternancia de pantalla y movimiento, material, evaluación.
Módulos y cursos

4 módulos, 16 cursos.

Microcursos de 20 a 30 minutos, cada uno con un quiz final.

  • Módulo 1 · 1 h 40

    Postura del monitor y marco educativo

    • El papel del monitor de esports
    • Normas, reglas y comportamientos esperados
    • Dinámica de grupo y de equipo
    • Gestión de conflictos y mediación
  • Módulo 2 · 1 h 40

    Bases del coaching de esports

    • Objetivos, rutinas y progresión
    • Feedback, revisión de partidas y debrief
    • Comunicación en equipo
    • Limitar la lógica del rendimiento precoz
  • Módulo 3 · 1 h 40

    Protección de menores

    • Principios de protección de menores
    • Seguridad en línea y denuncia
    • Consentimientos, imagen y autorizaciones parentales
    • Incidente crítico: cómo actuar
  • Módulo 4 · 1 h 40

    Diseñar una sesión híbrida de deporte y esports

    • Objetivos pedagógicos observables
    • Alternancia de pantalla, movimiento y pausa activa
    • Material, espacio y accesibilidad
    • Evaluación y registro de la progresión
Para qué sirve

Lo que sus alumnos se llevan.

  • Dirigir un equipo

    Organizar sesiones, seguir una progresión, gestionar un grupo.

  • Animar una sesión híbrida

    Alternar pantalla, movimiento y pausa activa. Un tema clave para los clubes y las administraciones.

  • Proteger a los jugadores

    Conocer los principios, saber denunciar y reaccionar ante un incidente.

En el itinerario

Programa 7 de 8, 6 h 40.

Este programa forma parte de la base común. La base común es una base de conocimientos en libre acceso para cada alumno. No tiene nada de obligatorio: cada uno la consulta según sus necesidades. El verdadero valor de la plataforma son las 40 horas que creamos para su escuela o su organización.

Está disponible en la plataforma LMS con sus colores o en su LMS en formato SCORM. Programa siguiente: Derecho, cumplimiento y gobernanza.

Sus 40 horas a medida pueden prolongar este programa. Hablemos de sus necesidades.

Construir mis 40 horas →
Preguntas frecuentes

Sus preguntas

¿A quién se dirige este programa?

A los monitores de clubes y estructuras de esports, a los animadores juveniles, a los educadores y a los estudiantes que se orientan hacia estas profesiones.

¿Es una formación de entrenador?

Es una introducción al papel de monitor y de coach. Se puede profundizar con módulos a medida.

¿Habla el programa de salud?

Aborda la pausa activa y la limitación del rendimiento precoz. La salud se trata en detalle en el programa Esports responsables.

Contact

Reciba el detalle.

Objetivos de cada curso, ejemplos de quiz e ideas de módulos a medida para ir más lejos. Respuesta en 48 h laborables.

hello@stakrn.com
Su necesidad

Programa detallado →